DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「地の探究者」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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| 覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ジバリーナ | 10 | 地 | 1ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージ(大)を与える。 |
| 最大MP+40 | 25 | ||
| かしこさ+16 | 40 | ||
| 自動MP回復 | 60 | 各ラウンド終了後に最大MPの約5%のMPを回復する。回復量の上限は100。 AI○回行動モンスターの場合は、最後の行動の後のタイミングに回復する。 | |
| 最大MP+60 | 75 | ||
| かしこさ+24 | 90 | ||
| 地ガード+ | 110 | 地 | 地耐性を2段階上げる。 |
| ジバマータ | 140 | 地 | 敵1体を中心に敵全体にランダムに8~16回連続して地属性ダメージを与える。かしこさが上がると1撃のダメージが上昇。 |
| かしこさ+32 | 170 | ||
| ジバルンバ | 200 | 地 | 1ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージ(特大)を与える。 |
| 覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) |
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| 覚えるモンスター(オリジナル版) |
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| 覚える条件 |
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| 派生するスキル | |||
