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DQMJ3 「マーズフェイス」のデータと配合表

全位階のモンスター配合表一覧はコチラ

プロフェッショナル版の配合・出現・特性情報はDQMJ3プロ版のマーズフェイスのページから連絡をお願いします。

ランクやサイズなど基本情報

ランク ライド
タイプ
系統 スカウト 一般配合 特殊配合
B 空中 物質系 G
成長限界値
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 合計
1600 700 700 1150 400 1150 5700

基本的にサイズが大きくなると限界値が上昇しますが、AI行動回数系や、メタルボディ系、つねにアタカン・マホカンなど、引き継いだ特性に応じて減少することがあります。

メタル系モンスターの場合は、メタルボディ系特性の副作用で、HPの限界値が大きく下がる特徴があります。

ライト メタル Hメタル 超Hメタル
0.5倍 0.33倍 0.25倍 0.2倍
通信広場で交換する時に必要なコイン
金コイン 銀コイン 銅コイン
2

手持ちの通信コインと相談して、通信コイン交換所を活用した方が楽にモンスターを入手できます。
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出現する場所・条件
  • 名もなき浮島の
特性

【通常版】
初期使用コスト/最大コスト=39/45

特性データの一覧ページはコチラ

特性名の右に、その特性が使用するコストと、特性の解放条件を表記しています。

所持スキル「火山の力」

覚えられる特技 SP 属性 効果
火炎斬り2敵1体に通常の1.2倍の火系の物理ダメージを与える。
発火5火、爆発敵1体に火、爆発の体技ダメージ小を与える。
爆砕斬り10爆発敵1体に通常の1.2倍の爆発系の物理ダメージを与える。
キアリー20-味方1体の毒と猛毒状態を治す。
特攻35-自分も敵もHPが1になる。自分の残りHPが多いほど成功率が上がり、サイズが小さい敵ほど成功率は高い。
ちょうはつ50-3ランドの間、敵から狙われるようになる。
おにび75火、爆発敵全体に火、爆発の体技ダメージ中を与える。
覚えるモンスター
覚える条件
    派生するスキル

    配合組み合わせ

    DQMJ3プロフェッショナル版のマーズフェイスのページはコチラ

    このモンスターを使う主な配合

    マーズフェイスの耐性データ

    軽減攻撃力半減混乱半減
    軽減守備力弱点眠り無効
    普通素早さ弱点マヒ激減
    軽減賢さ普通休み激減
    爆発普通命中普通どく
    氷結耐性普通呪い激減
    電撃軽減MP吸収普通即死激減
    重力激減気力吸収普通  
    激減    
    回復    

    耐性が★になっている項目は、初期状態が「普通 or 軽減 or 半減 or 激減」になっていて、プラス値+25、+50、+100と強化していくのに伴って、1段階ずつ強化されていく耐性を表しています。

    ★の場合は、初期状態が普通であっても、プラス値+100になると耐性は無効になります。
    ※ ゴールドマジンガは氷結耐性が回復まで上昇。

    こうどう順を変える特性やモンスターのサイズ変更をすると耐性が変わります。耐性が上がる特性&下がる特性のまとめはコチラ

    データはゲーム画面で確認していますが、間違いを確認された方は、問い合わせよりお知らせ下さい。