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DQMJ3 「グレムリン」のデータと配合表

全位階のモンスター配合表一覧はコチラ

プロフェッショナル版の配合・出現・特性情報はDQMJ3プロ版のグレムリンのページから連絡をお願いします。

ランクやサイズなど基本情報

ランク ライド
タイプ
系統 スカウト 一般配合 特殊配合
F 空中 悪魔系 S
成長限界値
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 合計
1500 600 700 850 750 1400 5800

基本的にサイズが大きくなると限界値が上昇しますが、AI行動回数系や、メタルボディ系、つねにアタカン・マホカンなど、引き継いだ特性に応じて減少することがあります。

メタル系モンスターの場合は、メタルボディ系特性の副作用で、HPの限界値が大きく下がる特徴があります。

ライト メタル Hメタル 超Hメタル
0.5倍 0.33倍 0.25倍 0.2倍
通信広場で交換する時に必要なコイン
金コイン 銀コイン 銅コイン
1

手持ちの通信コインと相談して、通信コイン交換所を活用した方が楽にモンスターを入手できます。
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出現する場所・条件
  • 崩落都市のセンタービルの29、30階
特性

【通常版】
初期使用コスト/最大コスト=0/30

特性データの一覧ページはコチラ

特性名の右に、その特性が使用するコストと、特性の解放条件を表記しています。

所持スキル「深淵の力」

覚えられる特技 SP 属性 効果
光明斬り2敵1体に通常の1.2倍の光系の物理ダメージを与える。
星くず5光、闇敵1体に光、闇系の体技ダメージ小を与える。
無明斬り10敵1体に通常の1.2倍の闇系の物理ダメージを与える。
バーハ20-4~7ラウンドの間、味方1体のあらゆる耐性を1段階上げる。
パイルハンマー35-敵と味方が使用した回数に応じて与えるダメージが大きくなる物理技。
ぶきみな光50耐性敵全体の反射・回復・弱点以外のあらゆる耐性を1段階下げる。
流星75光、闇敵全体に光、闇系の体技ダメージ中を与える。
覚えるモンスター
覚える条件
    派生するスキル

    配合組み合わせ

    DQMJ3プロフェッショナル版のグレムリンのページはコチラ

    このモンスターを使う主な配合

    グレムリンの耐性データ

    攻撃力普通混乱激減
    半減守備力普通眠り軽減
    普通素早さ半減マヒ普通
    普通賢さ弱点休み軽減
    爆発普通命中普通どく軽減
    氷結半減耐性普通呪い激減
    電撃弱点MP吸収即死軽減
    重力普通気力吸収普通  
    普通    
    普通    

    耐性が★になっている項目は、初期状態が「普通 or 軽減 or 半減 or 激減」になっていて、プラス値+25、+50、+100と強化していくのに伴って、1段階ずつ強化されていく耐性を表しています。

    ★の場合は、初期状態が普通であっても、プラス値+100になると耐性は無効になります。
    ※ ゴールドマジンガは氷結耐性が回復まで上昇。

    こうどう順を変える特性やモンスターのサイズ変更をすると耐性が変わります。耐性が上がる特性&下がる特性のまとめはコチラ

    データはゲーム画面で確認していますが、間違いを確認された方は、問い合わせよりお知らせ下さい。