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DQMJ3 「ギガントヒルズ」のデータと配合表

全位階のモンスター配合表一覧はコチラ

プロフェッショナル版の配合・出現・特性情報はDQMJ3プロ版のギガントヒルズのページから連絡をお願いします。

ランクやサイズなど基本情報

ランク ライド
タイプ
系統 スカウト 一般配合 特殊配合
D 陸上 ドラゴン系 M
成長限界値
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 合計
1900 450 900 950 650 350 5200

基本的にサイズが大きくなると限界値が上昇しますが、AI行動回数系や、メタルボディ系、つねにアタカン・マホカンなど、引き継いだ特性に応じて減少することがあります。

メタル系モンスターの場合は、メタルボディ系特性の副作用で、HPの限界値が大きく下がる特徴があります。

ライト メタル Hメタル 超Hメタル
0.5倍 0.33倍 0.25倍 0.2倍
通信広場で交換する時に必要なコイン
金コイン 銀コイン 銅コイン
3

手持ちの通信コインと相談して、通信コイン交換所を活用した方が楽にモンスターを入手できます。
通信コインを稼いで、通信コイン交換でモンスターを入手する方法

出現する場所・条件
  • 歓楽の霊道のマップ中央のルーラポイント辺り
特性

【通常版】
初期使用コスト/最大コスト=26/40

特性データの一覧ページはコチラ

特性名の右に、その特性が使用するコストと、特性の解放条件を表記しています。

所持スキル「地の使い手」

覚えられる特技 SP 属性 効果
ジバリア51ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージ(小)を与える。
最大MP+410
岩石斬り15敵1体に通常の1.2倍の地系の物理ダメージを与える。
攻撃力+225
かしこさ+435
最大MP+845
攻撃力+455
ジバリカ751ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージ(中)を与える。
覚えるモンスター
覚える条件
    派生するスキル

    配合組み合わせ

    DQMJ3プロフェッショナル版のギガントヒルズのページはコチラ

    ギガントヒルズの耐性データ

    普通攻撃力普通混乱半減
    普通守備力弱点眠り半減
    半減素早さ普通マヒ半減
    普通賢さ半減休み
    爆発無効命中半減どく軽減
    氷結普通耐性普通呪い半減
    電撃普通MP吸収普通即死半減
    重力弱点気力吸収半減  
    半減    
    普通    

    耐性が★になっている項目は、初期状態が「普通 or 軽減 or 半減 or 激減」になっていて、プラス値+25、+50、+100と強化していくのに伴って、1段階ずつ強化されていく耐性を表しています。

    ★の場合は、初期状態が普通であっても、プラス値+100になると耐性は無効になります。
    ※ ゴールドマジンガは氷結耐性が回復まで上昇。

    こうどう順を変える特性やモンスターのサイズ変更をすると耐性が変わります。耐性が上がる特性&下がる特性のまとめはコチラ

    データはゲーム画面で確認していますが、間違いを確認された方は、問い合わせよりお知らせ下さい。