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DQMJ3 「れんごくまちょう」のデータと配合表

全位階のモンスター配合表一覧はコチラ

プロフェッショナル版の配合・出現・特性情報はDQMJ3プロ版のれんごくまちょうのページから連絡をお願いします。

ランクやサイズなど基本情報

ランク ライド
タイプ
系統 スカウト 一般配合 特殊配合
S 空中 魔獣系 S
成長限界値
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 合計
1500 600 900 850 1200 550 5600

基本的にサイズが大きくなると限界値が上昇しますが、AI行動回数系や、メタルボディ系、つねにアタカン・マホカンなど、引き継いだ特性に応じて減少することがあります。

メタル系モンスターの場合は、メタルボディ系特性の副作用で、HPの限界値が大きく下がる特徴があります。

ライト メタル Hメタル 超Hメタル
0.5倍 0.33倍 0.25倍 0.2倍
通信広場で交換する時に必要なコイン
金コイン 銀コイン 銅コイン
1

手持ちの通信コインと相談して、通信コイン交換所を活用した方が楽にモンスターを入手できます。
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出現する場所・条件
    特性

    【通常版】
    初期使用コスト/最大コスト=27/30

    特性データの一覧ページはコチラ

    特性名の右に、その特性が使用するコストと、特性の解放条件を表記しています。

    所持スキル「炎の息吹+」

    覚えられる特技 SP 属性 効果
    火炎の息5敵全体に火系のブレスダメージ(中)を与える。
    攻撃力+810
    攻撃力+1220
    おたけび30休み1ラウンドの間、敵全体の行動を封じる。
    やけつく息40マヒ敵全体をマヒさせる。
    攻撃力+2060
    火ガード+80火耐性を2段階上げる。
    息をすいこむ110-次の自分のターンの炎や吹雪ブレス系のダメージを2.0~2.5倍にアップする。
    はげしい炎150敵全体に火系のブレスダメージ(大)を与える。
    覚えるモンスター
    覚える条件
      派生するスキル

      配合組み合わせ

      DQMJ3プロフェッショナル版のれんごくまちょうのページはコチラ

      このモンスターを使う主な配合

      れんごくまちょうの耐性データ

      半減攻撃力弱点混乱
      普通守備力普通眠り弱点
      素早さ半減マヒ弱点
      半減賢さ弱点休み軽減
      爆発激減命中普通どく弱点
      氷結弱点耐性普通呪い弱点
      電撃普通MP吸収半減即死軽減
      重力弱点気力吸収普通  
      弱点    
      普通    

      耐性が★になっている項目は、初期状態が「普通 or 軽減 or 半減 or 激減」になっていて、プラス値+25、+50、+100と強化していくのに伴って、1段階ずつ強化されていく耐性を表しています。

      ★の場合は、初期状態が普通であっても、プラス値+100になると耐性は無効になります。
      ※ ゴールドマジンガは氷結耐性が回復まで上昇。

      こうどう順を変える特性やモンスターのサイズ変更をすると耐性が変わります。耐性が上がる特性&下がる特性のまとめはコチラ

      データはゲーム画面で確認していますが、間違いを確認された方は、問い合わせよりお知らせ下さい。