DQMJ3 「悪魔長ジウギス」のデータと配合表
プロフェッショナル版の配合・出現・特性情報はDQMJ3プロ版の悪魔長ジウギスのページから連絡をお願いします。
ランクやサイズなど基本情報
ランク | ライド タイプ |
系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
---|---|---|---|---|---|---|
SS | 空中 | 悪魔系 | M | ○ |
成長限界値 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
1400 | 700 | 650 | 1100 | 1100 | 1000 | 5950 |
基本的にサイズが大きくなると限界値が上昇しますが、AI行動回数系や、メタルボディ系、つねにアタカン・マホカンなど、引き継いだ特性に応じて減少することがあります。
メタル系モンスターの場合は、メタルボディ系特性の副作用で、HPの限界値が大きく下がる特徴があります。
ライト | メタル | Hメタル | 超Hメタル |
---|---|---|---|
0.5倍 | 0.33倍 | 0.25倍 | 0.2倍 |
通信広場で交換する時に必要なコイン | ||
---|---|---|
金コイン | 銀コイン | 銅コイン |
2 |
手持ちの通信コインと相談して、通信コイン交換所を活用した方が楽にモンスターを入手できます。
通信コインを稼いで、通信コイン交換でモンスターを入手する方法
出現する場所・条件 |
---|
|
所持スキル「悪魔長ジウギス」
覚えられる特技 | SP | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|
ドルモーア | 5 | 闇 | 敵全体に闇属性ダメージ(大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。 |
ジバリーナ | 10 | 地 | 1ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージ(大)を与える。 |
じゅそのこえ | 20 | 呪い | 敵全体を呪い状態にする効果がある息。 |
もうどくの息 | 30 | どく | 敵全体を戦闘終了まで猛毒状態にする。どくの息より効きやすい。 |
やみのはもん | 50 | - | 5ラウンドの間、敵1体の「攻撃力」「守備力」「素早さ」「賢さ」を1段階下げる。 |
ドルマータ | 70 | 闇 | 敵1体を中心に敵全体にランダムに8~16回連続して闇属性ダメージを与える。かしこさが上がると1撃のダメージが上昇。 |
ジバマータ | 110 | 地 | 敵1体を中心に敵全体にランダムに8~16回連続して地属性ダメージを与える。かしこさが上がると1撃のダメージが上昇。 |
レクイエムのふえ | 150 | - | HPが1/8未満の全てのモンスターに即死の効果をもたらす。 |
ドルマドン | 200 | 闇 | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。 |
ジバルンバ | 250 | 地 | 1ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージ(特大)を与える。 |
覚えるモンスター | |||
覚える条件 |
|
||
派生するスキル |
|
配合組み合わせ
DQMJ3プロフェッショナル版の悪魔長ジウギスのページはコチラ
このモンスターを使う主な配合
悪魔長ジウギスの耐性データ
火 | ★ | 攻撃力 | 普通 | 混乱 | 無効 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 半減 | 守備力 | 普通 | 眠り | 激減 |
風 | 普通 | 素早さ | 半減 | マヒ | 軽減 |
地 | 普通 | 賢さ | 弱点 | 休み | 激減 |
爆発 | 普通 | 命中 | 軽減 | どく | 激減 |
氷結 | 普通 | 耐性 | 軽減 | 呪い | 激減 |
電撃 | 弱点 | MP吸収 | ★ | 即死 | 無効 |
重力 | 普通 | 気力吸収 | 軽減 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
耐性が★になっている項目は、初期状態が「普通 or 軽減 or 半減 or 激減」になっていて、プラス値+25、+50、+100と強化していくのに伴って、1段階ずつ強化されていく耐性を表しています。
★の場合は、初期状態が普通であっても、プラス値+100になると耐性は無効になります。
※ ゴールドマジンガは氷結耐性が回復まで上昇。
こうどう順を変える特性やモンスターのサイズ変更をすると耐性が変わります。耐性が上がる特性&下がる特性のまとめはコチラ
データはゲーム画面で確認していますが、間違いを確認された方は、問い合わせよりお知らせ下さい。