DQMJ3プロフェッショナル版 「皇帝ウィンディオ」のデータと配合表
随時ドラクエジョーカー3 プロフェッショナル版の配合情報を追記中です。
プロフェッショナルの新システム「合体特技」と「合体特性」を追加&特性情報もプロフェッショナル版へ移行しました。
配合情報も提供して頂きありがとうございます。
引き続き情報提供や間違い報告も、コチラから連絡をお願いします。
位階665:皇帝ウィンディオのランク/サイズなど基本情報
| ランク | ライド タイプ |
系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ???系 | S | ○ | ○ |
※ プロフェッショナル版ではライドタイプに関係なく、ライドして陸海空を移動できます。
| 成長限界値(通常) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
| 1400 | 570 | 930 | 920 | 940 | 910 | 5670 |
| 超生配合・改でLv101以上時 | ||||||
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
| 1540 | 627 | 1023 | 1012 | 1034 | 1001 | 6237 |
基本的にサイズが大きくなると限界値が上昇しますが、AI行動回数系や、メタルボディ系、つねにアタカン・マホカンなど、引き継いだ特性に応じて減少することがあります。
メタル系モンスターの場合は、メタルボディ系特性の副作用で、HPの限界値が大きく下がる特徴があります。
| ライト | メタル | Hメタル | 超Hメタル |
|---|---|---|---|
| 0.5倍 | 0.33倍 | 0.25倍 | 0.2倍 |
| 通信広場で交換する時に必要なコイン | ||
|---|---|---|
| 金コイン | 銀コイン | 銅コイン |
| - | - | - |
手持ちの通信コインと相談して、通信コイン交換所を活用した方が楽にモンスターを入手できます。
通信コインを稼いで、通信コイン交換でモンスターを入手する方法
| 出現する場所・条件 |
|---|
|
※プロフェッショナル版に更新済み。 |
所持スキル「皇帝ウィンディオ」
| 覚えられる特技 | SP | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| バギクロス | 10 | 風 | 敵全体に風属性ダメージ(大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。 |
| 真空斬り | 20 | 風 | 敵1体に通常の1.2倍の風系の物理ダメージを与える。 |
| ゆうきの旋風 | 30 | ||
| トルネード | 40 | 風、電撃 | 敵全体に風、電撃の体技ダメージ特大を与える。 |
| バギムーチョ | 60 | 風 | 敵全体に風属性ダメージ(特大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。 |
| グランドクロス | 80 | 風、地 | 敵全体に風or地属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇。ゾンビ系使うとダメージが1.3倍になる。 |
| 王様のロンド | 110 | - | 自分以外のテンションを下げる代わりに、自分のテンションを上げる踊り |
| 写し鏡 | 140 | - | 味方全体の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさの状態を反転させる。 |
| バギマータ | 170 | 風 | 敵1体を中心に敵全体にランダムに8~16回連続して風属性ダメージを与える。かしこさが上がると1撃のダメージが上昇。 |
| 空裂斬 | 200 | 風、電撃 | 敵全体の弱点を見極めて、風か電撃のより有効な属性で物理ダメージを与える。 |
| 覚えるモンスター | |||
| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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プロフェッショナル版の配合組み合わせ
※ データは随時追加中です。
このモンスターを使う主な配合
オリジナル版の配合組み合わせ(参考までに)
- このモンスターを生み出す配合は調査中です。
皇帝ウィンディオの耐性データ
| 火 | 普通 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 激減 |
|---|---|---|---|---|---|
| 水 | 普通 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 普通 |
| 風 | 半減 | 素早さ | 半減 | マヒ | 激減 |
| 地 | 普通 | 賢さ | 弱点 | 休み | 激減 |
| 爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | 激減 |
| 氷結 | ★ | 耐性 | 普通 | 呪い | 普通 |
| 電撃 | 普通 | MP吸収 | 半減 | 即死 | 激減 |
| 重力 | 普通 | 気力吸収 | 普通 | ||
| 光 | 回復 | ||||
| 闇 | 弱点 |
耐性が★になっている項目は、初期状態が「普通 or 軽減 or 半減 or 激減」になっていて、プラス値+25、+50、+100と強化していくのに伴って、1段階ずつ強化されていく耐性を表しています。
★の場合は、初期状態が普通であっても、プラス値+100になると耐性は無効になります。
※ ゴールドマジンガは氷結耐性が回復まで上昇。
こうどう順を変える特性やモンスターのサイズ変更をすると耐性が変わります。耐性が上がる特性&下がる特性のまとめはコチラ
データはゲーム画面で確認していますが、間違いを確認された方は、問い合わせよりお知らせ下さい。
