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DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「黄飛竜」で覚える特技、所持モンスター

このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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DQMJ3でレベルアップ時に入手できるスキルポイントの変化

覚えられる特技 SP 耐性 効果
しんくうは5風、電撃敵全体に風、電撃の体技ダメージ中を与える。
おたけび10休み1ラウンドの間、敵全体の行動を封じる。
すばやさガード+20すばやさすばやさ耐性を2段階上げる。
すねくだき30すばやさ敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のすばやさを下げる。
つるぎの舞50-敵1体に通常の0.3倍のダメージを与える攻撃を3~7回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。Gサイズモンスターが使うと、全体攻撃にはならないがダメージは1.3倍になる。
さみだれ斬り70-敵全体を順番に攻撃してダメージを与える。順番が早い程ダメージが大きく、Mサイズには2回、Gサイズには3回攻撃が当たる。
すばやさ+40110
トルネード150風、電撃敵全体に風、電撃の体技ダメージ特大を与える。
デイナマータ200電撃敵1体を中心に敵全体にランダムに8~16回連続して電撃属性ダメージを与える。かしこさが上がると1撃のダメージが上昇。
ジゴデイン250電撃敵1体に電撃属性ダメージ(特大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版)
覚えるモンスター(オリジナル版)
覚える条件
    派生するスキル