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DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「魔法戦士」で覚える特技、所持モンスター

このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
間違いがありましたら、問い合わせよりお知らせ下さい。

DQMJ3でレベルアップ時に入手できるスキルポイントの変化

覚えられる特技 SP 耐性 効果
雷鳴斬り10電撃敵1体に通常の1.2倍の電撃系の物理ダメージを与える。
イオラ25爆発敵全体に爆発属性ダメージ(中)。かしこさが上がるとダメージが上昇。
ライデイン40電撃敵1体に電撃属性ダメージ(中)。かしこさが上がるとダメージが上昇。
攻撃力+3660
かしこさ+7275
ラリホーマ90ねむり敵全体を眠らせる。ラリホーよりも効きやすい。
ギガスラッシュ110電撃敵1体に200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる。
イオナズン140爆発敵全体に爆発属性ダメージ(大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。
ギガデイン170電撃敵1体に電撃属性ダメージ(大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。
ギガブレイク200電撃敵全体に200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる。
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版)
    覚えるモンスター(オリジナル版)
      覚える条件
      • 戦士魔法使い

        スキルを強化する時は、両親のどちらかが上記の組み合わせのスキルを所持していて、そのスキルをマスターしてれば、配合で生まれる子供が強化されたスキルを引き継ぐことができる。
        例外として、戦士と戦士などの両方がマスターしている必要がある場合もある。

      派生するスキル