DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「闇の名手」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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| 覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 無明斬り | 5 | 闇 | 敵1体に通常の1.2倍の闇系の物理ダメージを与える。 |
| ドルクマ | 15 | 闇 | 敵全体に闇属性ダメージ(中)。かしこさが上がるとダメージが上昇。 |
| かしこさ+8 | 25 | ||
| 最大MP+16 | 40 | ||
| 攻撃力+16 | 55 | ||
| 幻魔の獄 | 70 | - | 敵1体に攻撃して、最大MPにダメージを与える。下がった最大MPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大MPが下がっていく。 |
| 最大MP+24 | 90 | ||
| かしこさ+24 | 120 | ||
| ドルモーア | 150 | 闇 | 敵全体に闇属性ダメージ(大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。 |
| 覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) | |||
| 覚えるモンスター(オリジナル版) | |||
| 覚える条件 |
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| 派生するスキル | |||
