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DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「デモンスペーディオ」で覚える特技、所持モンスター

このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
間違いがありましたら、問い合わせよりお知らせ下さい。

DQMJ3でレベルアップ時に入手できるスキルポイントの変化

覚えられる特技 SP 耐性 効果
ドルモーア20敵全体に闇属性ダメージ(大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。
無明斬り40敵1体に通常の1.2倍の闇系の物理ダメージを与える。
やみのはもん60-5ラウンドの間、敵1体の「攻撃力」「守備力」「素早さ」「賢さ」を1段階下げる。
物理よそく80-ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで自分が敵から受けた物理系特技を、相手の耐性を弱点として判定し、1.5倍にして跳ね返す。
闇ガード+100闇耐性を2段階上げる。
早滅の刻120-5ラウンドの間、敵味方全体の素早さが下がった状態で戦わなければならない。
重ねがけしていくと、どんどん素早さが下がっていく。
ドルマドン140敵全体に闇属性ダメージ(特大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。
呪いガード+160のろい呪い耐性を2段階上げる。
ドルマータ180敵1体を中心に敵全体にランダムに8~16回連続して闇属性ダメージを与える。かしこさが上がると1撃のダメージが上昇。
アビスハンド200闇、爆発敵全体に闇、爆発系の体技ダメージ特大を与える。
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版)
覚えるモンスター(オリジナル版)
覚える条件
    派生するスキル