DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「ワイルドフォース」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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| 覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ホイミ | 2 | - | 味方1体のHPを30前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する。 |
| かしこさ+4 | 5 | ||
| インテ | 8 | - | 5ラウンドの間、味方1体の「賢さ」を2段階上げる。(かしこさが約1.4倍になる) |
| かしこさ+16 | 13 | ||
| キアリク | 20 | - | 味方全体のマヒと眠り状態を治す。 |
| いわなげ | 30 | 地、重力 | 敵1体に地、重力系の体技ダメージ小を与える。 |
| かしこさ+16 | 40 | ||
| ベホイミ | 50 | - | 味方1体のHPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する。 |
| 覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) | |||
| 覚えるモンスター(オリジナル版) | |||
| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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