DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「マスタードラゴン」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
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しゃくねつ | 25 | 火 | 敵全体に火系のブレスダメージ(最大)を与える。 |
かがやく息 | 50 | 氷結 | 敵全体に氷結系のブレスダメージ(最大)を与える。 |
めいそう | 75 | - | 自分のHPを300~400回復する。 |
いてつくはもん | 100 | - | 敵1体の有利な状態変化を解除する。 いてつくはもんを使う相手には、体技よそく、無心のかまえ、白い霧で対策できる。 |
ベタランブル | 125 | 重力 | 敵1体に相手の残りHPの1/4の重力属性ダメージを与える。 |
光の旋風 | 150 | - | 味方全体に効果を及ぼしている不利な状態変化を、ほぼ全て解除する |
じごくの踊り | 175 | 毒 | 敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のHP減少分に、使用者の残りHPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(踊り封じの耐性でダメージが増減する) |
てんしのきまぐれ | 200 | 戦闘不能になっても、まれにHPをある程度回復して復活する。 もろば斬りの反動で力尽きた時、メガンテ・メガザルなどの自分の命を引き換えにする特技、ゼロのしょうげきの効果、みちづれのワルツの効果で力尽きた時、亡者の執念の効果が切れた時には、てんしのきまぐれの効果は発動しない。 | |
れんごく火炎 | 225 | 火 | 敵全体に火系のブレスダメージ(特大)を与え、休み効果も付与する。 |
絶対零度 | 250 | 氷結 | 敵全体に氷結系のブレスダメージ(特大)を与え、休み効果も付与する。 |
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) | |||
覚えるモンスター(オリジナル版) |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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