DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「アッパー」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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| 覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ホイミ | 3 | - | 味方1体のHPを30前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する。 |
| バイキルト | 8 | - | 5ラウンドの間、味方1体の「攻撃」を2段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ほとんどの物理攻撃によるダメージが1.4倍になる) |
| スカラ | 18 | - | 5ラウンドの間、味方1体の「守備」を2段階上げる。(守備力が約1.4倍になる) |
| ピオラ | 30 | - | 5ラウンドの間、味方1体の「素早さ」を2段階上げる。(すばやさが約1.4倍になる) |
| インテ | 45 | - | 5ラウンドの間、味方1体の「賢さ」を2段階上げる。(かしこさが約1.4倍になる) |
| バイシオン | 60 | - | 5ラウンドの間、味方全体の「攻撃」を1段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ほとんどの物理攻撃によるダメージが1.2倍になる) |
| スクルト | 80 | - | 5ラウンドの間、味方全体の「守備」を1段階上げる。(守備力が約1.2倍になる) |
| ピオリム | 100 | - | 5ラウンドの間、味方全体の「素早さ」を1段階上げる。(すばやさが約1.2倍になる) |
| インテラ | 125 | - | 5ラウンドの間、味方全体の「賢さ」を1段階上げる。(かしこさが約1.2倍になる) |
| ベホイミ | 150 | - | 味方1体のHPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する。 |
| 覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) | |||
| 覚えるモンスター(オリジナル版) | |||
| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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