DQMJ3プロフェッショナル 合体特性「超マジックガード」の効果と所持モンスター
DQMJ3プロフェッショナルではライド合体した時のみ使用可能な合体特性が、各モンスターに設定されています。
ここでは、合体特性「超マジックガード」が発動するモンスターをまとめています。
| 特性名 | 効果の説明 |
|---|---|
| 超マジックガード | 呪文で受けるダメージが少なくなる。 |
ライド合体時に、この合体特性が発動するモンスターの一覧
| 種族名 | ランク | 系統 | サイズ |
|---|---|---|---|
| ホイミスライム | F | スライム | S |
| なげきムーン | F | 物質 | G |
| シャイニング | F | 物質 | G |
| しびれくらげ | E | スライム | S |
| スピンサタン | D | 物質 | G |
| ダークプラネット | D | 物質 | G |
| メタルドラゴン | C | ドラゴン | M |
| ベホマスライム | C | スライム | S |
| ヘルプラネット | B | 物質 | G |
| アンクルホーン | B | 悪魔 | S |
| マーズフェイス | B | 物質 | G |
| デーモンキング | A | 悪魔 | S |
| メカバーン | A | 物質 | M |
| ヘルバトラー | S | 悪魔 | S |
| ダークネビュラス | S | 物質 | M |
| デスカイザー | S | 悪魔 | S |
| アクバー | S | 悪魔 | S |
