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DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「電撃ガード」で覚える特技、所持モンスター

このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
間違いがありましたら、問い合わせよりお知らせ下さい。

DQMJ3でレベルアップ時に入手できるスキルポイントの変化

覚えられる特技 SP 耐性 効果
最大HP+43
最大MP+87
すばやさ+812
最大HP+820
最大MP+1630
電撃ガード+40電撃電撃耐性を2段階上げる。
すばやさ+1655
すばやさガード+75すばやさすばやさ耐性を2段階上げる。
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版)
    覚えるモンスター(オリジナル版)
      覚える条件
      • 各種ガード系スキル(SPまで))は1段階下のスキルを持たせた状態で、超生配合するとSPが足りなくても、勝手に進化します。
      派生するスキル