DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「王の力SP」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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| 覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 光明斬り | 20 | 光 | 敵1体に通常の1.2倍の光系の物理ダメージを与える。 |
| 光の旋風 | 40 | - | 味方全体に効果を及ぼしている不利な状態変化を、ほぼ全て解除する |
| 修羅の獄 | 60 | - | 敵1体に攻撃して、最大HPにダメージを与える。下がった最大HPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大HPが下がっていく。 |
| 命中ガード+ | 80 | 命中 | 命中耐性を2段階上げる。 |
| 光ガード+ | 100 | 光 | 光耐性を2段階上げる。 |
| じごくの踊り | 120 | 毒 | 敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のHP減少分に、使用者の残りHPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(踊り封じの耐性でダメージが増減する) |
| 最大HP+30 | 140 | ||
| ギラグレイド | 160 | 光 | 敵全体に光属性ダメージ(特大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。 |
| 最大HP+30 | 180 | ||
| ゴッドハンド | 200 | 光、重力 | 敵全体に光、重力系の体技ダメージ特大を与える。 |
| 覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) |
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| 覚えるモンスター(オリジナル版) |
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| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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