DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「火&爆発ガードSP」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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DQMJ3でレベルアップ時に入手できるスキルポイントの変化
覚えられる特技 |
SP |
耐性 |
効果 |
攻撃力+12 | 10 | | |
火ガード+ | 25 | 火 | 火耐性を2段階上げる。 |
最大HP | 40 | | |
爆発ガード | 60 | | |
最大MP+24 | 75 | | |
攻撃力+16 | 90 | | |
攻撃力ガード+ | 110 | 攻撃力 | 攻撃力耐性を2段階上げる。 |
最大MP+32 | 140 | | |
最大HP+16 | 170 | | |
自動HP回復 | 200 | | 各ラウンド終了後に最大HPの約5%のHPを回復する。リホイミと効果は重複するが上限は200。
AI○回行動モンスターの場合は、最後の行動の後のタイミングに回復する。 |
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) |
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覚えるモンスター(オリジナル版) |
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覚える条件 |
- 火ガードSP+爆発ガードSP
スキルを強化する時は、両親のどちらかが上記の組み合わせのスキルを所持していて、そのスキルをマスターしてれば、配合で生まれる子供が強化されたスキルを引き継ぐことができる。
例外として、戦士と戦士などの両方がマスターしている必要がある場合もある。
- 火&爆発ガード++HPアップSP
スキルを強化する時は、両親のどちらかが上記の組み合わせのスキルを所持していて、そのスキルをマスターしてれば、配合で生まれる子供が強化されたスキルを引き継ぐことができる。
例外として、戦士と戦士などの両方がマスターしている必要がある場合もある。
- 火&爆発ガード++守備力アップSP
スキルを強化する時は、両親のどちらかが上記の組み合わせのスキルを所持していて、そのスキルをマスターしてれば、配合で生まれる子供が強化されたスキルを引き継ぐことができる。
例外として、戦士と戦士などの両方がマスターしている必要がある場合もある。
- 各種ガード系スキル(SPまで))は1段階下のスキルを持たせた状態で、超生配合するとSPが足りなくても、勝手に進化します。
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派生するスキル |
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