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DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「妖魔ジュリアンテ」で覚える特技、所持モンスター

このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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DQMJ3でレベルアップ時に入手できるスキルポイントの変化

覚えられる特技 SP 耐性 効果
バイキルト10-5ラウンドの間、味方1体の「攻撃」を2段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ほとんどの物理攻撃によるダメージが1.4倍になる)
すなけむり20命中3ラウンドの間、敵全体の「命中率」を下げる。守りの霧の効果中は無効化される。
ぶきみな光35耐性敵全体の反射・回復・弱点以外のあらゆる耐性を1段階下げる。
ぎゃくふう50-戦闘終了まで、味方全体を息系特技を1度だけ跳ね返す状態にする。
さそう踊り70休み敵全体を踊りで誘い、つられて踊った敵の行動を1ラウンドの間、封じる。
メダパーニャ90こんらん敵全体を混乱させる。メダパニよりも効きやすい。
遊び人のマイム110-自分のテンションを2段階下げる代わりに、自分以外の仲間のテンションを1段階上げる踊り。
ヘルメリト140-敵全体の特性発動確率が0%になる呪文。ただし、悪い効果をもたらす特性の発動確率は変わらない。
テンションシフト170-自分のテンションを、敵全体に押し付ける。
星うらない200-1ターン目に準備をして、次のターンに「星のまもり」「星のおくりもの」「星のいかり」のいずれかの効果を発動させることがある。
星のまもり=3ラウンドの間、自分の一部の特技を必ず成功させる。
星のおくりもの=2~5ラウンドの間、自分の「攻撃」を、4~7ラウンドの間、「守備」「すばやさ」「かしこさ」のどれかを2段階あげる。
星のいかり=味方全体のテンションを4段階上げる。
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版)
覚えるモンスター(オリジナル版)
覚える条件
    派生するスキル