DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「サイコピサロ」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
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かがやく息 | 5 | 氷結 | 敵全体に氷結系のブレスダメージ(最大)を与える。 |
うらみぶし | 15 | 闇 | 力尽きた仲間のチカラで敵全体にダメージを与える呪い攻撃。倒れた仲間が多い程ダメージが増える。 ※ スタンバイの味方は含まれない。 |
呪いの鉄槌 | 25 | 敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のMP減少分に、使用者の残りMPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(体技封じの耐性でダメージが増減する) | |
いてつくはもん | 45 | - | 敵1体の有利な状態変化を解除する。 いてつくはもんを使う相手には、体技よそく、無心のかまえ、白い霧で対策できる。 |
守備力ガード+ | 65 | 守備力 | 守備力耐性を2段階上げる。 |
呪いガード+ | 85 | のろい | 呪い耐性を2段階上げる。 |
絶望の魔法陣 | 110 | - | 1ラウンドの間、敵全体の受けるダメージが増える状態にする。 |
幻魔の獄 | 150 | - | 敵1体に攻撃して、最大MPにダメージを与える。下がった最大MPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大MPが下がっていく。 |
ビッグバン | 200 | 爆発、重力 | 敵全体に爆発、重力系の体技ダメージ特大を与える。 |
絶対零度 | 250 | 氷結 | 敵全体に氷結系のブレスダメージ(特大)を与え、休み効果も付与する。 |
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) | |||
覚えるモンスター(オリジナル版) |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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