DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「DQ30周年SP」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
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リバース | 20 | - | ラウンドの最後に行動する特技。次のラウンドから3ラウンドの間、敵味方のモンスターの行動順番を逆転させる。この間は、素早さが低いモンスター程攻撃を回避しやすくなる。 |
シャイニングボウ | 40 | 爆発、光 | 敵1体に通常の0.19倍のダメージを与える攻撃を4~12回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。 |
グランドネビュラ | 60 | 重力、闇 | 敵全体に通常の1.1倍のダメージを与える。 |
光ガード+ | 80 | 光 | 光耐性を2段階上げる。 |
闇ガード+ | 100 | 闇 | 闇耐性を2段階上げる。 |
グランドクロス | 120 | 風、地 | 敵全体に風or地属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇。ゾンビ系使うとダメージが1.3倍になる。 |
最大HP+30 | 140 | ||
メドローア | 160 | 火、氷結 | 敵1体に火or氷結属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇。 |
最大HP+30 | 180 | ||
ジャッジメント | 200 | 光、闇 | 敵全体に光、闇系の体技ダメージ特大を与える。 |
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) |
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覚えるモンスター(オリジナル版) |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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