DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「見習い武闘家」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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| 覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| しっぷうづき | 22 | - | ラウンドの最初に行動でき、敵1体に通常の0.2~0.4倍のダメージを与える。 |
| 攻撃力+2 | 5 | ||
| みかわしきゃく | 10 | - | 4~7ラウンドの間、自分のみが通常攻撃やほとんどの斬撃を1/2で回避する状態になる。 |
| すばやさ+8 | 20 | ||
| テンプルブロー | 35 | かしこさ | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のかしこさを下げる。 |
| 攻撃力+4 | 50 | ||
| まわしげり | 75 | - | 敵全体に、守備力の影響を受けずに物理ダメージを与える。 |
| 覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) |
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| 覚えるモンスター(オリジナル版) |
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| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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