DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「王の力SP」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
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光明斬り | 20 | 光 | 敵1体に通常の1.2倍の光系の物理ダメージを与える。 |
光の旋風 | 40 | - | 味方全体に効果を及ぼしている不利な状態変化を、ほぼ全て解除する |
修羅の獄 | 60 | - | 敵1体に攻撃して、最大HPにダメージを与える。下がった最大HPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大HPが下がっていく。 |
命中ガード+ | 80 | 命中 | 命中耐性を2段階上げる。 |
光ガード+ | 100 | 光 | 光耐性を2段階上げる。 |
じごくの踊り | 120 | 毒 | 敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のHP減少分に、使用者の残りHPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(踊り封じの耐性でダメージが増減する) |
最大HP+30 | 140 | ||
ギラグレイド | 160 | 光 | 敵全体に光属性ダメージ(特大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。 |
最大HP+30 | 180 | ||
ゴッドハンド | 200 | 光、重力 | 敵全体に光、重力系の体技ダメージ特大を与える。 |
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) |
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覚えるモンスター(オリジナル版) |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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