DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「炎と氷の息吹SP」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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| 覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| しゃくねつ | 10 | 火 | 敵全体に火系のブレスダメージ(最大)を与える。 |
| かがやく息 | 25 | 氷結 | 敵全体に氷結系のブレスダメージ(最大)を与える。 |
| 攻撃力+36 | 40 | ||
| たたかいのふえ | 60 | - | 仲間全体の攻撃力を上げる笛を数ラウンドの間吹き続ける。吹き終わると攻撃力は元に戻ってしまう。笛を吹いている間は他の行動はとれない。 |
| かしこさ+72 | 75 | ||
| ちしきのふえ | 90 | - | 仲間全体の賢さを上げる笛を数ラウンドの間吹き続ける。吹き終わると賢さは元に戻ってしまう。 |
| 息をすいこむ | 110 | - | 次の自分のターンの炎や吹雪ブレス系のダメージを2.0~2.5倍にアップする。 |
| れんごく火炎 | 140 | 火 | 敵全体に火系のブレスダメージ(特大)を与え、休み効果も付与する。 |
| 絶対零度 | 170 | 氷結 | 敵全体に氷結系のブレスダメージ(特大)を与え、休み効果も付与する。 |
| オーロラブレス | 200 | 火、氷結 | 敵全体に火、氷結系最大のダメージを与えるブレス。 |
| 覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) |
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| 覚えるモンスター(オリジナル版) |
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| 覚える条件 | |||
| 派生するスキル |
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