DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「守護者ラズバーン」で覚える特技、所持モンスター
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覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
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さみだれ斬り | 5 | - | 敵全体を順番に攻撃してダメージを与える。順番が早い程ダメージが大きく、Mサイズには2回、Gサイズには3回攻撃が当たる。 |
せいけんづき | 10 | - | 1ターン目にチカラをためて、2ターン目に敵の守備力の影響を受けずに物理ダメージを与える。 |
光のはもん | 20 | - | 味方1体の悪い状態異常を解除する体技。 |
いてつくはもん | 30 | - | 敵1体の有利な状態変化を解除する。 いてつくはもんを使う相手には、体技よそく、無心のかまえ、白い霧で対策できる。 |
れんごく火炎 | 50 | 火 | 敵全体に火系のブレスダメージ(特大)を与え、休み効果も付与する。 |
星のきせき | 70 | - | 2~5ラウンドの間、自分の「攻撃」を、4~7ラウンドの間、「守備」「すばやさ」「かしこさ」のどれかを1段階あげる。 |
ゆうきの斬舞 | 110 | - | 敵1体に通常の0.2倍のダメージを与える攻撃を3~7回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。Gサイズモンスターが使うと、全体攻撃にはならないがダメージは1.3倍になる。 |
最大HP+20 | 150 | ||
攻撃力+20 | 200 | ||
メラマータ | 250 | 火 | 敵1体を中心に敵全体にランダムに8~16回連続して火属性ダメージを与える。かしこさが上がると1撃のダメージが上昇。 |
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) | |||
覚えるモンスター(オリジナル版) | |||
覚える条件 |
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派生するスキル |
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