DQMJ3プロフェッショナル対応 スキル「スラキャンサー」で覚える特技、所持モンスター
このページのスキルと特技は、DQMJ3プロフェッショナル対応版データに更新しています。
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覚えられる特技 | SP | 耐性 | 効果 |
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マヌーサ | 5 | 命中 | 3ラウンドの間、敵全体の「命中」を下げる。 |
ボミオス | 10 | すばやさ | 5ラウンドの間、敵全体の「すばやさ」を1段階下げる。(すばやさが約0.8倍になる) |
バーハ | 20 | - | 4~7ラウンドの間、味方1体のあらゆる耐性を1段階上げる。 |
もうどくの息 | 30 | どく | 敵全体を戦闘終了まで猛毒状態にする。どくの息より効きやすい。 |
ベホマラー | 50 | - | 味方全体のHPを100前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する。 |
無心のかまえ | 70 | - | ラウンドの最初に行動し、味方全体に受ける体技攻撃を1回だけ跳ね返す。 跳ね返した攻撃は相手の耐性を弱点として効果を判定する。 |
浪費の魔法陣 | 100 | - | 1ラウンドの間、敵全体の消費するMPが増える状態にする。 |
グランドクロス | 130 | 風、地 | 敵全体に風or地属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇。ゾンビ系使うとダメージが1.3倍になる。 |
てんしのきまぐれ | 160 | 戦闘不能になっても、まれにHPをある程度回復して復活する。 もろば斬りの反動で力尽きた時、メガンテ・メガザルなどの自分の命を引き換えにする特技、ゼロのしょうげきの効果、みちづれのワルツの効果で力尽きた時、亡者の執念の効果が切れた時には、てんしのきまぐれの効果は発動しない。 | |
アクアブレス | 200 | 水、眠り | 敵全体に水系最大級のブレスダメージを与えた上、眠り効果も付与する。 |
覚えるモンスター(DQMJ3プロフェッショナル版) | |||
覚えるモンスター(オリジナル版) |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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