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DQMJ3 「スマイルロック」のデータと配合表

全位階のモンスター配合表一覧はコチラ

プロフェッショナル版の配合・出現・特性情報はDQMJ3プロ版のスマイルロックのページから連絡をお願いします。

ランクやサイズなど基本情報

ランク ライド
タイプ
系統 スカウト 一般配合 特殊配合
B 陸上 物質系 S
成長限界値
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 合計
1600 500 550 1500 400 1300 5850

基本的にサイズが大きくなると限界値が上昇しますが、AI行動回数系や、メタルボディ系、つねにアタカン・マホカンなど、引き継いだ特性に応じて減少することがあります。

メタル系モンスターの場合は、メタルボディ系特性の副作用で、HPの限界値が大きく下がる特徴があります。

ライト メタル Hメタル 超Hメタル
0.5倍 0.33倍 0.25倍 0.2倍
通信広場で交換する時に必要なコイン
金コイン 銀コイン 銅コイン
2

手持ちの通信コインと相談して、通信コイン交換所を活用した方が楽にモンスターを入手できます。
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出現する場所・条件
    特性

    【通常版】
    初期使用コスト/最大コスト=23/30

    特性データの一覧ページはコチラ

    特性名の右に、その特性が使用するコストと、特性の解放条件を表記しています。

    所持スキル「ダイナマイト」

    覚えられる特技 SP 属性 効果
    いわなげ5地、重力敵1体に地、重力系の体技ダメージ小を与える。
    岩石斬り15敵1体に通常の1.2倍の地系の物理ダメージを与える。
    ジバリア251ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージ(小)を与える。
    じひびき40地、重力敵全体に地、重力系の体技ダメージ中を与える。
    爆砕斬り55爆発敵1体に通常の1.2倍の爆発系の物理ダメージを与える。
    イオナズン70爆発敵全体に爆発属性ダメージ(大)。かしこさが上がるとダメージが上昇。
    メガンテ90-自分の命と引き換えに敵全体の息の根を止める。相手のサイズが小さい程効きやすく、また残りMPが多い程成功確率が上がる。
    ビッグバン110爆発、重力敵全体に爆発、重力系の体技ダメージ特大を与える。
    爆発ガード+130爆発爆発耐性を2段階上げる。
    メガザル150-自分の命を犠牲にする代わりに、100%の確率でスタンバイも含めた全ての仲間を復活させ、最大HPの約50%を回復する。
    その代わりにメガザルで力尽きたモンスターは、戦闘終了まで復活することはできない。
    覚えるモンスター
    覚える条件
      派生するスキル

        配合組み合わせ

        DQMJ3プロフェッショナル版のスマイルロックのページはコチラ

        このモンスターを使う主な配合

        スマイルロックの耐性データ

        普通攻撃力半減混乱普通
        普通守備力弱点眠り激減
        弱点素早さ普通マヒ軽減
        普通賢さ普通休み軽減
        爆発半減命中普通どく
        氷結耐性普通呪い軽減
        電撃普通MP吸収普通即死激減
        重力半減気力吸収普通  
        普通    
        普通    

        耐性が★になっている項目は、初期状態が「普通 or 軽減 or 半減 or 激減」になっていて、プラス値+25、+50、+100と強化していくのに伴って、1段階ずつ強化されていく耐性を表しています。

        ★の場合は、初期状態が普通であっても、プラス値+100になると耐性は無効になります。
        ※ ゴールドマジンガは氷結耐性が回復まで上昇。

        こうどう順を変える特性やモンスターのサイズ変更をすると耐性が変わります。耐性が上がる特性&下がる特性のまとめはコチラ

        データはゲーム画面で確認していますが、間違いを確認された方は、問い合わせよりお知らせ下さい。