DQMJ3 「みずたまドラゴン」のデータと配合表
プロフェッショナル版の配合・出現・特性情報はDQMJ3プロ版のみずたまドラゴンのページから連絡をお願いします。
ランクやサイズなど基本情報
| ランク | ライド タイプ |
系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| E | 陸上 | ドラゴン系 | S | ○ | ○ |
| 成長限界値 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
| 1840 | 420 | 870 | 450 | 1260 | 450 | 5290 |
基本的にサイズが大きくなると限界値が上昇しますが、AI行動回数系や、メタルボディ系、つねにアタカン・マホカンなど、引き継いだ特性に応じて減少することがあります。
メタル系モンスターの場合は、メタルボディ系特性の副作用で、HPの限界値が大きく下がる特徴があります。
| ライト | メタル | Hメタル | 超Hメタル |
|---|---|---|---|
| 0.5倍 | 0.33倍 | 0.25倍 | 0.2倍 |
| 通信広場で交換する時に必要なコイン | ||
|---|---|---|
| 金コイン | 銀コイン | 銅コイン |
| 2 | ||
手持ちの通信コインと相談して、通信コイン交換所を活用した方が楽にモンスターを入手できます。
通信コインを稼いで、通信コイン交換でモンスターを入手する方法
| 出現する場所・条件 |
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所持スキル「さいみん」
| 覚えられる特技 | SP | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ラリホー | 4 | ねむり | 敵1体を眠らせる。 |
| マヌーサ | 8 | 命中 | 3ラウンドの間、敵全体の「命中」を下げる。 |
| バハック | 14 | - | 敵1体の全ての耐性を下げる。 |
| メダパニ | 20 | こんらん | 敵1体を混乱させる。 |
| まどいの息 | 26 | こんらん | 敵全体を混乱させる。 |
| なめまわし | 36 | 休み | 1ラウンドの間、敵1体の行動を封じ、守備力を1にする。 |
| ラリホーマ | 46 | ねむり | 敵全体を眠らせる。ラリホーよりも効きやすい。 |
| メダパーニャ | 61 | こんらん | 敵全体を混乱させる。メダパニよりも効きやすい。 |
| ねむりガード+ | 80 | ねむり | ねむり耐性を2段階上げる。 |
| こんらんガード+ | 100 | こんらん | こんらん耐性を2段階上げる。 |
| 覚えるモンスター | |||
| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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配合組み合わせ
DQMJ3プロフェッショナル版のみずたまドラゴンのページはコチラ
このモンスターを使う主な配合
みずたまドラゴンの耐性データ
| 火 | 軽減 | 攻撃力 | 普通 | 混乱 | 軽減 |
|---|---|---|---|---|---|
| 水 | 半減 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 軽減 |
| 風 | 半減 | 素早さ | 普通 | マヒ | 軽減 |
| 地 | 普通 | 賢さ | 半減 | 休み | ★ |
| 爆発 | ★ | 命中 | 普通 | どく | 普通 |
| 氷結 | 半減 | 耐性 | 普通 | 呪い | 軽減 |
| 電撃 | 弱点 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 軽減 |
| 重力 | 弱点 | 気力吸収 | 半減 | ||
| 光 | 普通 | ||||
| 闇 | 普通 |
耐性が★になっている項目は、初期状態が「普通 or 軽減 or 半減 or 激減」になっていて、プラス値+25、+50、+100と強化していくのに伴って、1段階ずつ強化されていく耐性を表しています。
★の場合は、初期状態が普通であっても、プラス値+100になると耐性は無効になります。
※ ゴールドマジンガは氷結耐性が回復まで上昇。
こうどう順を変える特性やモンスターのサイズ変更をすると耐性が変わります。耐性が上がる特性&下がる特性のまとめはコチラ
データはゲーム画面で確認していますが、間違いを確認された方は、問い合わせよりお知らせ下さい。
