な行の特性
特性について
それぞれのモンスターには、バトルで有利・不利になる要素として、特性と耐性というステータスが設定されている。
特性や耐性は基本的に最初から備わっているが、スキルによってはスキルポイントを使って覚えることもできるので、
スキルによって強化したり補ったりすることもできる。
耐性についてはこちら
特性名 | 効果 |
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にげあし | ボス戦やイベントバトル以外は100%逃げられる |
ねがえり | 自分のターンが回ってきた時に、眠っていた場合、寝返りをうつ衝撃で敵全体を攻撃できることがある |
ねむり攻撃 | 攻撃した時に相手を眠らせることがある |
ねむりブレイク | 相手のねむりへの耐性を2段階下げて判定する。ねむり系無効の場合は効果なし |