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ドラクエ10 パラディン 習得可能なスキル、覚える特技

  • パラディンになる条件 = バージョンアップ後の10月9日以降、ガートラント城、パラディン本部のストロング団長からクエスト「パラディンの心得」を受注可能。戦士のゆうかんスキルの「かばう」(8P)が必要
    仲間を「かばう」で守りつつ、戦闘にも勝利しなければならない。
  • 使用可能武器 = ハンマー、ヤリ、スティック
  • 習得可能スキル = ハンマーヤリスティックはくあい
  • レベル毎に得られるスキルポイントの一覧

パラディン 固有の呪文

特技名 LV MP 範囲 効果(備考)
リホイミ 1 2 仲単 仲間1人のHPをわずかずつ回復する状態にする(最大60まで)
ホイミ 4 2 仲単 仲間1人のHPを30~回復
スカラ 22 2 仲単

仲間1人の守備力を上げる

リベホイミ 25 4 仲単

リホイミより速く仲間1人のHPをわずかずつ回復する状態にする(最大140まで)

ベホイミ 28 4 仲単

仲間1人のHPを中程度回復
ホイミよりも回復量が多い反面、詠唱時間が少し長くなっている

ハンマースキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
ウェイトブレイク 3 2 敵単体

敵1体に通常の約1.1倍のダメージを与え、たまに重さを下げる。(効果時間は90秒で、再度決まると効果時間が延長される。)

ドラムクラッシュ 7 1 敵単体 物質系の敵に通常の約1.5倍のダメージを与える攻撃
装備時こうげき力+5 13      
シールドブレイク 22 2 敵単体 敵1体を攻撃しつつ、たまに守備力を下げる攻撃
装備時かいしん率+2% 35      
MPブレイク 42 0 敵単体

攻撃した相手のMPを減らす(減少量は通常攻撃によるダメージの約半分)

装備時こうげき力+10 58      
キャンセルショット 76 3 敵単体 相手の行動を必ず中断させる一撃
装備時こうげき力+15 88      
ランドインパクト 100 8 自分
周囲

ジャンプして地面へハンマーを叩きつけ、周囲の敵に通常の約1.3倍のダメージを与えて吹っ飛ばす攻撃。
敵が行動中ならその行動も中断させる

ヤリスキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
装備時こうげき力+10 3 - -

 

けもの突き 7 - - 獣系に通常の約1.5倍のダメージを与える
装備時武器ガード率+3% 13 - -  
装備時かいしん率+2% 22 - -  
雷鳴突き 35 2 敵単 通常の約1.2倍の雷属性の攻撃
装備時武器ガード率+3% 42 - -  
装備時こうげき力+15 58 - -  
一閃突き 76 8 敵単 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる
装備時こうげき力+20 88 - -  
狼牙突き 100 8 敵線上

攻撃する相手と、その間にいる敵に、通常の約1.5倍のダメージを与える攻撃

スティックスキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
装備時MP吸収率+2% 3 - -

スティック攻撃時に吸収できるMPが増える

マジステッキ 7 2 仲単

みりょくを大きく上げて、敵がみとれる確率をアップさせる

戦闘勝利時MP小回復 13 1 敵単 スティック装備で戦闘に勝利するとMPが小回復する
装備時かいふく魔力+30 21 - -  
デビルンチャーム 31 2 敵単 悪魔系に通常よりダメージを与え、たまに魅了する
装備時さいだいMP+30 44 - -  
パニパニハニー 57 4 敵単 スティックをグルグル回して敵を混乱させる
装備時かいふく魔力+30 70 - -  
キラキラポーン 84 4 仲単 キラキラパワーで悪い効果から仲間の身を守る
装備時MP吸収率+2% 100 - 敵単 スティック攻撃時に吸収できるMPがさらに増える

盾スキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
装備時盾ガード率+2% 6 - -

 

ぼうぎょ 12 2 自分 バトル時に「ぼうぎょ」してダメージを減らすことができる
装備時盾ガード率+2% 18 - -  
ビッグシールド 25 4 自分 約3分間、盾ガード率が大幅に上がる
装備時盾ガード率+2% 32 - - 盾のガード率を大幅に上昇
シールドアタック 40 3 敵単 身を守りつつ、敵1体を攻撃する
装備時盾ガード率+2% 52 - -  
まもりのたて 66 4 自分 聖なる光で悪い効果から自分を守る
装備時しゅび力+30 82 - -  
会心完全ガード 100 10 自分

約2分間、敵の痛恨のいちげきと呪文の暴走を確実にガードする
今作では、痛恨のいちげきを繰り出してくる敵は、何度も繰り出してくることが多いので、片手剣を装備した戦士や、スティックを装備した僧侶にこの特技があると役立つ

はくあいスキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
やいばのぼうぎょ 2 3 自分

やいばの構えをとり、約15秒間敵から受けるダメージを約1/4減らし、受けたダメージの1/4を反射する。
※ 構えている間は他の行動が取れなくなる。
※ 途中で構えをキャンセルすることはできる。

常時みのまもり+10 12      
HPパサー 22 0 仲単 HPの30%を仲間一人に与える
常時かいふく魔力+10 34      
におうだち(専) 46 0 自分
周囲

約15秒間、周囲小範囲の仲間への攻撃を、すべて自分が受ける構え。
※ 構えている間は他の行動が取れなくなる。
※ 途中で構えをキャンセルすることはできる。

常時みのまもり+10 54      
ヘヴィチャージ(専) 68 4 自分 約90秒間、自分の重さを2倍にする特技
常時みのまもり+20 78      
常時さいだいHP+30 82      
大ぼうぎょ(専) 100 8 自分

約15秒間、受けるダメージを大幅に減らす防御の構え。
※ 構えている間は他の行動が取れなくなる。
※ 途中で構えをキャンセルすることはできる。

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