【モンハンストーリーズ】バトル開始時の初期絆ゲージは何で決まる?上限はいくつ?
モンハンストーリーズでバトルをしていると、最初から絆ゲージがある程度溜まっていて、スキルを使えるオトモンと使えないオトモンがいます。
ある程度物語を進めていけば、上限の30に達すると思いますが、初期絆ゲージについての情報提供を頂いたので、攻略メモとしてまとめておきます。
初期絆ゲージはレベルではなく、PTを組んでいた時間で決まる
初期絆ゲージはそのオトモンとどのくらいPTを組んでいるかで変動する模様。
最初はLvかと思っていたのですが、試しに生まれたてのオトモンに古の仙丹を大量に与えLv50にして戦闘にだしたところ、初期絆ゲージが0でした。
また蜃気楼の塔で後ろにさげてレベリングをして99にしたオトモンも初期絆ゲージが27と半端な数字になっていたため、恐らくどのくらいPTにいれて戦闘したか時間経過したかで初期ゲージ最大量が上がっていくのだと思われます。
初期絆ゲージの最大は30、ただし対人戦では?
初期絆ゲージの最大は30で、対人のフラット戦ではどんなに絆が深まっていても、ゲージ初期値は15で固定されます。
絆ゲージ消費量16以上のスキル一覧
シナジー効果を使うと絆ゲージ消費量20~16のスキルが、絆ゲージ消費量15以下に下がる点も参考にされて下さい。
スキル名 | 属性 タイプ | 消費 | 効果の説明 |
---|---|---|---|
根性ダッシュ |
- スピード |
16 |
敵単体に大ダメージ、反動で自身もダメージを受ける。 LV技:イャンクック亜種 |
連続雷撃 |
雷 | 16 |
単体に雷属性で5回ダメージを与える。 LV技:ジンオウガ |
雷ダブルファング |
雷 スピード |
16 |
敵単体に2回ヒットする雷属性攻撃。 LV技:ラギアクルス亜種 |
睡眠ガス |
睡眠 | 16 |
敵全体を、確率で1ターンの間、眠り状態にする。 |
クックタックル |
- | 18 |
敵全体にダメージ。 LV技:イャンクック |
トラップサイクロン |
- | 18 |
3ターンの間、ダメージを与え続ける竜巻を発生させる。 |
砂塵ブレス |
水 | 18 |
敵単体に水属性ダメージ。確率で3ターン目潰し状態にする。 |
圧水ブレス |
水 | 18 |
単体に水属性ダメージ。低確率で3ターンの間、特技封じ状態にする。 LV技:ロアルドロス |
帯電ボディアタック |
雷 パワー |
18 |
敵単体に雷属性ダメージを与える。低確率で3ターンの間、マヒ状態にする。 LV技:ラギアクルス |
爆破悪臭 |
悪臭/爆破やられ | 18 |
敵単体に無属性ダメージを与え、確率で悪臭or爆破やられ状態にする。 |
キノコブレス |
毒/マヒ/やけど | 18 |
敵単体を確立で3ターンの間、毒orマヒorやけど状態にする。 |
咆哮 |
- | 20 |
敵単体にダメージ、確率で1ターンの間、ダウン状態にする。 |
首伸ばしかみつき |
- | 20 |
敵全体にダメージ。 LV技:フルフル |
月輪の咆哮 |
- | 20 |
敵にかかっている補助効果を全て解除する。 LV技:リオレイア希少種 |
豪熱線 |
火 | 20 |
敵の防御力を無視して、単体に火属性ダメージ。確率で命中し、当たるとやけど状態になる。 LV技:グラビモス亜種 |
龍タックル |
龍 | 20 |
敵単体に龍属性ダメージ。確率で3ターンの間、相手の会心率をダウンさせる。 LV技:ジンオウガ亜種 |
千裂爪 |
- | 20 |
単体無属性ダメージ。 |
豪火球 |
火 | 22 |
単体火属性大ダメージ。 |
火炎ガス |
火 | 22 |
敵全体を確立で3ターンの間、やけど状態にする。 LV技:バサルモス |
豪雷ブレス |
雷 | 22 |
単体に雷属性ダメージ、確率で3ターンの間、マヒ状態にする。 LV技:フルフル |
落雷 |
雷 | 22 |
ランダムな敵対象に対して、連続5回攻撃する雷属性ダメージ。 |
猛毒ガス |
毒 | 22 |
敵全体を、確率で3ターンの間、猛毒状態にする。 LV技:バサルモス亜種 |
集中落雷 |
雷 | 23 |
敵単体に雷属性ダメージ。確率で3ターンの間、マヒ状態にする。 LV技:キリン |
連続龍撃 |
龍 | 23 |
敵単体に、連続5回攻撃する龍属性攻撃。 LV技:ジンオウガ亜種 |
全力グレートホーン |
- | 24 |
敵全体にダメージを与えるが、攻撃後1ターン自身がダウンする。 |
グレートタックル |
- | 24 |
敵全体に無属性ダメージ。 |
拡散炎ブレス |
火 | 24 |
全体に火属性ダメージ。 |
拡散熱線 |
火 | 24 |
防御力無視全体火属性ダメージ。 |
なぎ払い毒スパイク |
毒 | 24 |
敵全体にダメージ。中確率で3ターンの間、毒状態にする。 |
ボマーテイル |
爆破やられ | 25 |
敵全体に50のダメージを与えて、50%の確率で爆破やられ状態にする。 LV技:ウラガンキン |
トゲ弾 |
- | 25 |
敵全体に、無属性ダメージを与える。 |
癒やしの雄叫び |
- | 25 |
味方全体のHPを小回復する。 |
治癒の咆哮 |
- | 25 |
味方単体のHPを大回復 LV技:ポポ |
拡散凍結ブレス |
氷 | 26 |
敵全体に氷属性ダメージ。 |
破裂刃鱗 |
裂傷 | 28 |
敵単体に無属性の小ダメージを与え、低確率で裂傷状態にする。 LV技:セルレギオス |
アースクエイク |
- | 30 |
敵全体にダメージ。 LV技:アプケロス |
大咆哮 |
- | 30 |
敵全体にダメージ、1ターンの間、ダウン状態にする。 LV技:ディアブロス亜種 |
拡散豪炎ブレス |
火 | 30 |
敵全体に火属性ダメージ。確率で3ターンの間、やけど状態にする。 LV技:リオレウス亜種 |
溜め拡散熱線 |
火 | 30 |
敵の防御力を無視して、敵全体に火属性ダメージ。確率で命中し、当たるとやけど状態になる。 |
火竜乱舞 |
火 パワー |
30 |
単体に連続5回、火属性の攻撃を繰り出す。 LV技:リオレウス希少種 |
雌火竜乱舞 |
火 スピード |
30 |
単体に連続3回、火属性の攻撃を繰り出す。 LV技:リオレイア希少種 |
拡散豪雷ブレス |
雷 | 30 |
全体に雷属性ダメージ。確率で3ターンの間、マヒ状態にする。 |
アイスサイクロン |
氷 | 30 |
全体氷属性ダメージ。低確率で3ターン、特技封じにする。 |
癒やしの歌 |
- | 30 |
味方全体のHPを回復 |
高出力拡散豪炎ブレス |
火 | 40 |
全体に火属性の大ダメージを与える。確率で3ターンの間、やけど状態にする。 |
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初期絆ゲージを上げてるけど、かなり長い期間オトモンをパーティに入れてないと中々30に到達するのは難しいぞ…
ジンオウガ亜種の連続龍撃って消費20な気がするんですが。 間違えていたらすいません
そうなんですか?
僕は23です
しらなかった
初期絆ゲージは
最初は0
戦闘1回は+1
上限はレべル半分
每度レベル10は上限+5
多分
それが知りたかったんだ、ありがとう!