覚えられる特技 |
SP |
効果 |
もろば斬り | 7 | 敵1体に通常の2倍のダメージを与えるが、自分も同じ量のダメージを受ける。 |
あくま斬り | 13 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、あくま系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
すてみ | 19 | ラウンドの最初に行動でき、敵1体に通常の1.5倍のダメージを与えるが、そのラウンド中に受けるダメージと相手にMPやテンションを奪われる量が2倍になる。(ベタン、特攻、たいあたり、じごくの踊り、呪いの鉄槌、マホヘルは除く。) |
バイキルト | 31 | 2~5ラウンドの間、味方1体の「攻撃」を2段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが2倍になる。) |
ゾンビ斬り | 40 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、ゾンビ系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
めいそう | 52 | 自分のHPを300~400回復する。 |
バイシオン | 70 | 2~5ラウンドの間、味方全体の「攻撃」を1段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが1.5倍になる。) |
ダウンガード+ | 100 | ダウン系の耐性が2段階上がる。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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