スライムカルゴのデータと配合表 イルとルカ(3DS)
基本情報
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
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E | 128 | スライム系 | S | ○ |
剣 | ヤリ | オノ | ハンマー | ムチ | ツメ | 杖 |
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○ | ○ |
成長限界値 | ||||||
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HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
1190 | 424 | 528 | 1000 | 240 | 720 | 4102 |
基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。
出現する場所・条件 |
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特性 |
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所持スキル「MP回復」
覚えられる特技 | SP | 効果 |
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マホヘル | 5 | 敵1体のMPを対象の残りMPの1/3だけ減らす。 |
マホヤル | 15 | 味方1体に、自分の残りMPの半分を与える。 |
マホトム | 25 | 4~7ラウンドの間、敵1体の呪文を封じ込める。 |
マフエル | 35 | 自分のMP1を使用して、自分のMPを1~最大MPの10%まで回復する。 |
マホトーン | 45 | 4~7ラウンドの間、敵全体の呪文を封じ込める。 |
マホトラ | 60 | 敵1体のMPを使用者のレベルの2倍+5~10奪って自分のものにする。 |
マホヤズン | 80 | 味方1体に、自分の残りMPを全て与える。 |
マホトラガード+ | 100 | マホトラ系の耐性が2段階上がる。 |
やすらぎのふえ | 120 | 笛を吹き始めた時と、次のラウンドから自分の行動順番が回ってきた時に、仲間全体のMPを回復する笛を数ラウンドの間吹き続ける。笛を吹いている間は他の行動はとれない。 |
ギガ・マホトラ | 150 | 敵1体から「最大MPの25%+5~10」奪う攻撃を4回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。 |
覚えるモンスター | ||
覚える条件 |
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派生するスキル |