覚えられる特技 |
SP |
効果 |
スカラ | 5 | 4~7ラウンドの間、味方1体の「守備」を2段階上げる。 |
ラリホー | 10 | 2~5ラウンドの間、敵1体を眠らせる。 |
ハートブレイク | 15 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに1ラウンドの間、行動を封じる。 |
ねむり攻撃 | 25 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、眠り状態にする。 |
マヒ攻撃 | 35 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、マヒ状態にする。 |
しぜん斬り | 50 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、しぜん系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
だいぼうぎょ | 65 | ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで受けるダメージを1/10に減らす。ベタン、アンカーナックル、特攻、じごくの踊り、呪いの鉄槌、最後のあがきはガードできない。 |
メダパニダンス | 80 | 2~5ラウンドの間、敵全体を混乱させる。 |
ハッスルダンス | 100 | 味方1体のHPを「使用者のレベルの1.8~2.0倍」回復する行動を2~6回繰り返す。対象となる味方は、ランダムに選ばれる。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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