| 覚えられる特技 |
SP |
効果 |
| ホイミ | 4 | 味方1体のHPを30前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には90前後まで高くなる。 |
| ピオラ | 8 | 4~7ラウンドの間、味方1体の「素早さ」を2段階上げる。 |
| スカラ | 14 | 4~7ラウンドの間、味方1体の「守備」を2段階上げる。 |
| インテ | 20 | 4~7ラウンドの間、味方1体の「賢さ」を2段階上げる。 |
| バイキルト | 28 | 2~5ラウンドの間、味方1体の「攻撃」を2段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが2倍になる。) |
| ピオリム | 38 | 4~7ラウンドの間、味方全体の「素早さ」を1段階上げる。 |
| スクルト | 50 | 4~7ラウンドの間、味方全体の「守備」を1段階上げる。 |
| インテラ | 64 | 4~7ラウンドの間、味方全体の「賢さ」を1段階上げる。 |
| バイシオン | 80 | 2~5ラウンドの間、味方全体の「攻撃」を1段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが1.5倍になる。) |
| ベホイミ | 100 | 味方1体のHPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には260前後まで高くなる。 |
| 覚えるモンスター |
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| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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