| 覚えられる特技 |
SP |
効果 |
| メラガイアー | 20 | 敵1体に280前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には950前後まで高くなる。 |
| ジゴデイン | 40 | 敵1体に250前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には900前後まで高くなる。 |
| ドルマドン | 60 | 敵1体に250前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には900前後まで高くなる。 |
| バギムーチョ | 80 | 敵全体に200前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には700前後まで高くなる。 |
| マヒャデドス | 100 | 敵全体に230前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には700前後まで高くなる。 |
| イオグランデ | 120 | 敵全体に240前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には750前後まで高くなる。 |
| ギラグレイド | 140 | 敵全体に200前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には700前後まで高くなる。 |
| ベタドロン | 170 | 敵1体に相手の残りHPの1/8のダメージを与える。 |
| ジバルンバ | 200 | 1ターン目に設置して、2ターン目にジバリア系のダメージを与える。 |
| 覚えるモンスター |
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| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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