覚えられる特技 |
SP |
効果 |
おたけび | 5 | 1ラウンドの間、敵全体の行動を封じる。 |
ルカナン | 10 | 4~7ラウンドの間、敵全体の「守備」を1段階下げる。(守備力が1/2になる) |
聖魔斬 | 20 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、???系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
めいそう | 30 | 自分のHPを300~400回復する。 |
自動MP回復 | 45 | 各ラウンド終了後に最大MPの約5%のMPを回復する。回復量の上限は100。
AI○回行動モンスターの場合は、最後の行動の後のタイミングに回復する。 |
マヒャデドス | 65 | 敵全体に230前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には700前後まで高くなる。 |
メラガイアー | 85 | 敵1体に280前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には950前後まで高くなる。 |
てんしのきまぐれ | 110 | 戦闘不能になっても、まれにHPをある程度回復して復活する。
もろば斬りの反動で力尽きた時、メガンテ・メガザルなどの自分の命を引き換えにする特技、ゼロのしょうげきの効果、みちづれのワルツの効果で力尽きた時、亡者の執念の効果が切れた時には、てんしのきまぐれの効果は発動しない。 |
メドローア | 150 | 敵1体に400前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には999前後まで高くなる。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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