スーパーキラーマシンのデータと配合表 イルとルカ(3DS)
基本情報
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
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SS | 712 | 物質系 | M | ○ |
剣 | ヤリ | オノ | ハンマー | ムチ | ツメ | 杖 |
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○ | ○ |
成長限界値 | ||||||
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HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
1305 | 453 | 641 | 924 | 869 | 636 | 4828 |
基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。
出現する場所・条件 |
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所持スキル「メタルつぶし」
覚えられる特技 | SP | 効果 |
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なめまわし | 5 | 1ラウンドの間、敵1体の行動を封じ、守備力を1にする。 |
ハートブレイク | 15 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに1ラウンドの間、行動を封じる。 |
みがわり封じ | 30 | ラウンドの最初に行動する特技。ラウンド終了まで敵1体のみがわりを封じる。 |
魔神斬り | 50 | 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる。 |
黒い霧 | 70 | 3ラウンドの間、全てのモンスターが呪文を使えなくなる。 |
におう斬り | 90 | 敵全体に通常の半分のダメージを与える。みがわりを使っている相手には、通常の2倍のダメージを与える。 |
冥界の霧 | 120 | 4ラウンドの間、全てのモンスターの回復や復活を封じる特技で、HPやMPを回復しようとすると、逆にダメージを受けてしまう。 |
メタルキラー | 150 | メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段回下げる効果があるので、与えるダメージが増加。 ライトメタルボディ=ダメージ2倍 メタルボディ=ダメージ1.5倍 ハードメタルボディ=ダメージ1.33倍 超ハードメタルボディ=ダメージ1.25倍 |
せいけんづき | 200 | 1ターン目にチカラをためて、2ターン目に攻撃する体技。 |
覚えるモンスター | ||
覚える条件 |
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派生するスキル |
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配合組み合わせ
- ★ このモンスターを使う主な配合 = サージタウス