覚えられる特技 |
SP |
効果 |
スカラ | 5 | 4~7ラウンドの間、味方1体の「守備」を2段階上げる。 |
しっぷうづき | 15 | ラウンドの最初に行動でき、敵1体に通常の0.2~0.4倍のダメージを与える。 |
じひびき | 25 | 敵全体に90前後のダメージを与える。 |
マフエル | 40 | 自分のMP1を使用して、自分のMPを1~最大MPの10%まで回復する。 |
バーハ | 55 | 4~7ラウンドの間、味方1体の息系特技への耐性を2段階上げる。(息の特技で受けるダメージが1/4になる。) |
がんせきおとし | 70 | 敵全体に120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる。 |
ベタン | 90 | 敵1体に相手の残りHPの1/4のダメージを与える。 |
ギガスラッシュ | 120 | 敵1体に200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる。 |
幻魔の獄 | 150 | 敵1体に攻撃して、最大MPにダメージを与える。下がった最大MPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大MPが下がっていく。 |
てんしのきまぐれ | 200 | 戦闘不能になっても、まれにHPをある程度回復して復活する。
もろば斬りの反動で力尽きた時、メガンテ・メガザルなどの自分の命を引き換えにする特技、ゼロのしょうげきの効果、みちづれのワルツの効果で力尽きた時、亡者の執念の効果が切れた時には、てんしのきまぐれの効果は発動しない。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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