サタンパピーのデータと配合表 イルとルカ(3DS)

基本情報

ランク 位階 系統 スカウト 一般配合 特殊配合
D 283 悪魔系 S
ヤリ オノ ハンマー ムチ ツメ
成長限界値
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 合計
1450 631 817 545 730 830 5003

基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。

出現する場所・条件
    特性

    所持スキル「HP回復」

    覚えられる特技 SP 効果
    ホイミ5味方1体のHPを30前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には90前後まで高くなる。
    スカラ104~7ラウンドの間、味方1体の「守備」を2段階上げる。
    リホイミ20戦闘終了まで、行動終了時に味方1体のHPを約10%回復する状態にする。自動HP回復と重複も可能(最大は100)
    ベホイミ30味方1体のHPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には260前後まで高くなる。
    シャナク45味方全体の呪い状態を治す。
    ザオラル60味方1体を約50%の確率で復活させ、HPもある程度回復させる。回復量は最大50%で、かしこさが高いほど高くなる。
    めいそう80自分のHPを300~400回復する。
    ベホイマ100味方1体のHPを300前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には1000前後まで高くなる。
    まもりの霧120自分にダメージを与えてくる特技、息系特技、すなけむりを1度だけ無効にする。(もろば斬り、すてみ、特攻、たいあたり、最後のあがき、連続攻撃系特技の2発目以降、アタックカンタや呪文よそくで跳ね返された攻撃は防げない。)
    ザオリク150味方1体を100%の確率で復活させ、HPもある程度回復させる。回復量は最大50%で、かしこさが高いほど高くなる。
    覚えるモンスター
    覚える条件
    派生するスキル

    配合組み合わせ