| 覚えられる特技 | SP | 効果 | 
| ねむり攻撃 | 10 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、眠り状態にする。 | 
| マヒ攻撃 | 20 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、マヒ状態にする。 | 
| あくま斬り | 30 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、あくま系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 | 
| まぶしい光 | 40 | 2~5ラウンドの間、敵全体の「命中率」を下げる。 | 
| メダパニ斬り | 50 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、混乱状態にする。 | 
| ゾンビ斬り | 60 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、ゾンビ系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 | 
| みなごろし | 70 | 敵か味方いずれかランダムに会心の一撃とほぼ同じダメージを与える。相手が会心完全ガードの特性を持っている時は必ずミスになる。この攻撃は相殺されない。 | 
| アサシンアタック | 85 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに息の根を止める。 | 
| ザキガード+ | 100 | ザキ系の耐性が2段階上がる。 | 
| ヒュプノスハント | 150 | 敵全体にダメージを与える斬撃。対象が眠りか混乱状態だと、大ダメージを与える。 | 
      
        | 覚えるモンスター |  | 
      
        | 覚える条件 |  | 
      
        | 派生するスキル |  |