覚えられる特技 |
SP |
効果 |
ねむり攻撃 | 10 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、眠り状態にする。 |
マヒ攻撃 | 20 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、マヒ状態にする。 |
あくま斬り | 30 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、あくま系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
まぶしい光 | 40 | 2~5ラウンドの間、敵全体の「命中率」を下げる。 |
メダパニ斬り | 50 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、混乱状態にする。 |
ゾンビ斬り | 60 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、ゾンビ系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
みなごろし | 70 | 敵か味方いずれかランダムに会心の一撃とほぼ同じダメージを与える。相手が会心完全ガードの特性を持っている時は必ずミスになる。この攻撃は相殺されない。 |
アサシンアタック | 85 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに息の根を止める。 |
ザキガード+ | 100 | ザキ系の耐性が2段階上がる。 |
ヒュプノスハント | 150 | 敵全体にダメージを与える斬撃。対象が眠りか混乱状態だと、大ダメージを与える。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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