覚えられる特技 |
SP |
効果 |
もろば斬り | 5 | 敵1体に通常の2倍のダメージを与えるが、自分も同じ量のダメージを受ける。 |
さみだれ斬り | 10 | 敵全体を順番に攻撃してダメージを与える。順番が早い程ダメージが大きく、Mサイズには2回、Gサイズには3回攻撃が当たる。 |
ぶきみな光 | 20 | 4~7ラウンドの間、敵全体の反射・吸収・弱い以外の耐性を1段階下げる。 |
アサシンアタック | 30 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに息の根を止める。 |
マヒャデドス | 45 | 敵全体に230前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には700前後まで高くなる。 |
ドルマドン | 60 | 敵1体に250前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には900前後まで高くなる。 |
やみのはどう | 90 | 敵1体の耐性の低いものに対してランダムで状態変化を起こす。効果は、攻撃・守備・素早さ・賢さ・耐性のどれかを2段階下げる。 |
いてつくはどう | 120 | 敵全体の状態変化を解除する。 |
てんしのきまぐれ | 150 | 戦闘不能になっても、まれにHPをある程度回復して復活する。
もろば斬りの反動で力尽きた時、メガンテ・メガザルなどの自分の命を引き換えにする特技、ゼロのしょうげきの効果、みちづれのワルツの効果で力尽きた時、亡者の執念の効果が切れた時には、てんしのきまぐれの効果は発動しない。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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