魔戦車ダビドのデータと配合表 イルとルカ(3DS)
基本情報
| ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SS | 731 | 物質系 | G |
| 剣 | ヤリ | オノ | ハンマー | ムチ | ツメ | 杖 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ |
| 成長限界値 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
| 2800 | 586 | 653 | 828 | 432 | 643 | 5942 |
基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。
| 出現する場所・条件 |
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所持スキル「魔戦車ダビド」
| 覚えられる特技 | SP | 効果 |
|---|---|---|
| ギラガード+ | 15 | ギラ系の耐性が2段階上がる。 |
| マインドガード+ | 30 | マインド系の耐性が2段階上がる。 |
| ボミエガード+ | 45 | ボミエ系の耐性が2段階上がる。 |
| ミラクルソード | 65 | 敵1体に通常の1.1倍のダメージを与え、与えたダメージの半分、自分のHPを回復する。(最大100まで) |
| アモールの雨 | 85 | 1ターン目に準備をして、2ターン目に味方全体のHPを、最大HPの40%、60%、100%をランダムに回復する。 |
| グランドクロス | 105 | 敵全体に180前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には450前後まで高くなる。ゾンビ系使うとダメージが1.3倍になる。 |
| みちづれのワルツ | 130 | 自分と敵1体を3ラウンド後のラウンド終了時に力尽きる状態にする。光のはどうなどで使用者の効果だけを解くことができる。1度の戦闘で使えるのは1体につき1回。自分とサイズが違うモンスターには効果がない。 |
| ラウンドゼロ | 160 | ラウンドを強制的に終了させる。一度の戦闘で使用できるのは、敵味方とも1回ずつ。 |
| 冥界の霧 | 200 | 4ラウンドの間、全てのモンスターの回復や復活を封じる特技で、HPやMPを回復しようとすると、逆にダメージを受けてしまう。 |
| 覚えるモンスター | ||
| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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配合組み合わせ
- このモンスターを生み出す配合組み合わせはありません。
