魔戦士ホゲイラのデータと配合表 イルとルカ(3DS)

基本情報

ランク 位階 系統 スカウト 一般配合 特殊配合
SS 732 自然系 S
ヤリ オノ ハンマー ムチ ツメ
成長限界値
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 合計
1331 476 810 800 607 434 4458

基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。

出現する場所・条件
    特性

    所持スキル「魔戦士ホゲイラ」

    覚えられる特技 SP 効果
    メラガード+15メラ系の耐性が2段階上がる。
    マヌーサガード+30マヌーサ系の耐性が2段階上がる。
    フールガード+45フール系の耐性が2段階上がる。
    死の踊り65敵全体の息の根を止める。
    アンカーナックル85ラウンドの最後に行動でき、敵1体に通常の1.3倍のダメージを与える。リバースの効果中はラウンドの最初に行動できるが、与えるダメージは通常の0.2~0.4倍になる。
    みがわり105ラウンドの最初に行動する特技。仲間に使用された「みがわり」が有効な攻撃を、自分のみがわりが代わりに受ける。仲間が受けるはずだった攻撃のダメージは1.25倍になる。混乱状態、行動封じ、作戦封じで効果が解ける。
    混乱状態の敵味方の攻撃、アンカーナックル、みなごろし、におう斬り、すてみ、ステルスアタック、じごくの踊り、呪いの鉄槌、チェンジ、やみのはどう、いてつくはどう、みがわり封じ、黒い霧、リバースは代わりに受けられない。
    ギガ・マホトラ130敵1体から「最大MPの25%+5~10」奪う攻撃を4回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。
    呪いの鉄槌160敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のMP減少分に、使用者の残りMPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(体技封じの耐性でダメージが増減する)
    冥界の霧2004ラウンドの間、全てのモンスターの回復や復活を封じる特技で、HPやMPを回復しようとすると、逆にダメージを受けてしまう。
    覚えるモンスター
    覚える条件
      派生するスキル

        配合組み合わせ