魔戦士サイフォンのデータと配合表 イルとルカ(3DS)
基本情報
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
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SS | 735 | ゾンビ系 | S | ○ |
剣 | ヤリ | オノ | ハンマー | ムチ | ツメ | 杖 |
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○ | ○ |
成長限界値 | ||||||
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HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
1116 | 900 | 324 | 621 | 873 | 1053 | 4887 |
基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。
出現する場所・条件 |
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所持スキル「魔戦士サイフォン」
覚えられる特技 | SP | 効果 |
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ドルマガード+ | 15 | ドルマ系の耐性が2段階上がる。 |
マホトラガード+ | 30 | マホトラ系の耐性が2段階上がる。 |
ボミエガード+ | 45 | ボミエ系の耐性が2段階上がる。 |
あまい息 | 65 | 2~5ラウンドの間、敵全体を眠らせる。 |
つなみ | 85 | 敵全体に120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる。 |
メガザル | 105 | 自分の命を犠牲にして他の仲間を復活させ、全ての仲間の最大HPの50%を回復する。成功確率は50%~100%で残りMPが高い程高くなる。 |
リザオラル | 130 | 戦闘終了まで、味方1体が力尽きた時に自動的に復活する状態になる。復活した際は最大HPの半分まで回復する。 |
せいれいのうた | 160 | 1ターン目に準備をして、次のターンに戦闘不能の仲間がいれば約50%の確率で復活させ、ある程度HPも回復する。 |
チェンジ | 200 | 4ラウンドの間、相手チームにいる自分と同じサイズのモンスター1体と、HPや攻撃力などのステータスを入れ替える。光のはどうなどで使用者の効果を解いても、相手の効果は解けない。 |
覚えるモンスター | ||
覚える条件 |
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派生するスキル |
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配合組み合わせ
- ★ このモンスターを使う主な配合 = 魔戦士ルギウス