覚えられる特技 |
SP |
効果 |
ライデイン | 5 | 敵1体に70前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には240前後まで高くなる。 |
リホイミ | 10 | 戦闘終了まで、行動終了時に味方1体のHPを約10%回復する状態にする。自動HP回復と重複も可能(最大は100) |
グランドクロス | 20 | 敵全体に180前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には450前後まで高くなる。ゾンビ系使うとダメージが1.3倍になる。 |
ベホマラー | 35 | 味方全体のHPを100前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には600前後まで高くなる。 |
ギガデイン | 50 | 敵1体に150前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には350前後まで高くなる。 |
ギガスラッシュ | 70 | 敵1体に200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる。 |
デインガード+ | 90 | デイン系の耐性が2段階上がる。 |
ベホマズン | 120 | 味方全体のHPを500前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には950前後まで高くなる。 |
ギガブレイク | 150 | 敵全体に200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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