エビルワンドのデータと配合表 イルとルカ(3DS)
基本情報
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
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C | 326 | 物質系 | S | ○ |
剣 | ヤリ | オノ | ハンマー | ムチ | ツメ | 杖 |
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○ | ○ |
成長限界値 | ||||||
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HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
1618 | 523 | 782 | 589 | 545 | 998 | 5055 |
基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。
出現する場所・条件 |
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所持スキル「レッドファイター」
覚えられる特技 | SP | 効果 |
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メラ | 8 | 敵1体に15前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には110前後まで高くなる。 |
かぶとわり | 16 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまにその敵の守備を4~7ラウンドの間、2段階下げる。(守備力が1/4になる) |
スライム斬り | 26 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、スライム系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
たいあたり | 38 | 敵1体に「1+相手の残りHPの30~60%」のダメージを与えた後、自分も「1+残りHPの80%」のダメージを受ける。 |
メラミ | 50 | 敵1体に90前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで高くなる。 |
キアリク | 65 | 味方全体のマヒと眠り状態を治す。 |
れんごく斬り | 80 | 通常の1.2倍のダメージを与える。 |
攻撃力ギャンブル | 100 | 戦闘時に攻撃力が-50%~+50%変化する。 |
覚えるモンスター | ||
覚える条件 |
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派生するスキル |