ボーンバットのデータと配合表 イルとルカ(3DS)
基本情報
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
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B | 427 | ゾンビ系 | S | ○ |
剣 | ヤリ | オノ | ハンマー | ムチ | ツメ | 杖 |
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○ | ○ |
成長限界値 | ||||||
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HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
1730 | 400 | 820 | 500 | 790 | 420 | 4660 |
基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。
出現する場所・条件 |
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所持スキル「たたり」
覚えられる特技 | SP | 効果 |
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五寸くぎアタック | 5 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに敵を呪い状態にすることがある。 |
ベタン | 10 | 敵1体に相手の残りHPの1/4のダメージを与える。 |
ザキ | 20 | 敵1体の息の根を止める。 |
みなごろし | 30 | 敵か味方いずれかランダムに会心の一撃とほぼ同じダメージを与える。相手が会心完全ガードの特性を持っている時は必ずミスになる。この攻撃は相殺されない。 |
呪いのルンバ | 40 | 敵全体を呪い状態にする踊り。 |
ベタドロン | 55 | 敵1体に相手の残りHPの1/8のダメージを与える。 |
呪いガード+ | 70 | 呪い系の耐性が2段階上がる。 |
ザキガード+ | 90 | ザキ系の耐性が2段階上がる。 |
ザラキ | 120 | 敵全体の息の根を止める。 |
やみのはどう | 150 | 敵1体の耐性の低いものに対してランダムで状態変化を起こす。効果は、攻撃・守備・素早さ・賢さ・耐性のどれかを2段階下げる。 |
覚えるモンスター | ||
覚える条件 |
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派生するスキル |
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配合組み合わせ
- ★ このモンスターを使う主な配合 = ミミック