はぐれメタルキング
成長力 | |
HP | |
MP | |
攻撃力 | |
守備力 | |
素早さ | |
賢さ | |
成長 |
限界値 | |||||
HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
260 | 925 | 265 | 1600 | 1600 | 1000 |
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
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SS | 577 | スライム系 | G | ○ | 槍・ハンマー・爪・杖 |
特性 | 耐性 | 出現場所 |
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ギガボディ AI2~3回行動 メタルボディ にげあし スタンダードキラー ギャンブルボディ ジャミングブレイク |
マホトラ・マインド・ルカニ・ボミエ・フールに弱い ダウンを半減 メラ・イオ・バギ・ヒャド・デイン・ドルマ・ギラ・ベタン・炎ブレス・吹雪ブレス・ザキ・毒・息封じ・踊り封じ・混乱・マヒ・眠り・ハック・体技封じ・斬撃封じを無効 |
メダルおじさんの報酬 タマゴから生まれる 他国マスターからスカウト |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、配合した時のプラス値が+25以上で配合するとCランクに、
C~Aランクの同種族のモンスターで、配合した時のプラス値が+50以上でAランクになる。
Cランクになると特性が1つ、Aランクになるとさらに特性が1つ増え、耐性も強化される。
+25以上の
変化は紫色、+50以上にの変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
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はぐれメタルキング | ┬ | だいぼうぎょ | 5 | 攻撃を受けた時のダメージを1/10に軽減する体技 |
├ | アンカーナックル | 15 | 行動順番が最後になるが、通常攻撃の1.3倍のダメージを与える斬撃 | |
├ | みかわしきゃく | 30 | 数ターンの間、自分の回避率を上げる体技 | |
├ | まぶしい光 | 50 | 数ターンの間、敵全体の命中率を下げる体技 | |
├ | ジゴデイン | 75 | 敵1体にデイン系の呪文ダメージ(特大)を与える | |
├ | ベタンガード+ | 900 | ベタン耐性を1ランク上げる | |
├ | ウトウト | 100 | ||
├ | 光のはどう | 125 | 味方全体のほとんどの状態異常を治す | |
├ | マダンテ | 150 | 全てのMPを消費して、究極のダメージ。最大768のダメージを与える究極呪文 ※ 残りMPが多い程効果が高い | |
└ | ミナデイン | 200 | 敵1体に、仲間全員のMPを使ってデイン系の呪文ダメージ(最大)を与える | |
主なモンスター | はぐれメタルキング |
代表的な配合の例
配合モンスター1 | 配合モンスター2 | 配合モンスター1 | 配合モンスター2 | |||
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ダイヤモンドスライム | × | スラ・ブラスター | ダイヤモンドスライム | × | スライダークロボ | |
ダイヤモンドスライム | × | 勇車スラリンガル | ダイヤモンドスライム | × | エリスグール |
はぐれメタル×2 | ┐ | |||||||
4体配合 | ├→ | メタルキング×2 | ┐ | |||||
はぐれメタル×2 | ┘ | │ | ||||||
4体配合 | ├→ | スライムマデュラ×2 | ┐ | |||||
もりもりスライム | ┐ | │ | │ | |||||
├→ | もりもりベス×2 | ┘ | │ | |||||
スライムベス | ┘ | │ | ||||||
│ | ||||||||
ひょうがまじん×2 | ┐ | 4体配合 | ├→ | ダイヤモンドスライム | ┐ | |||
4体配合 | ├→ | ゴールデンゴーレム×2 | ┐ | │ | │ | |||
ようがんまじん×2 | ┘ | │ | │ | │ | は ぐ れ メ タ ル キ ン グ |
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4体配合 | ├→ | ゴールデンスライム×2 | ┘ | │ | ||||
スライムベホマズン×2 | ┐ | │ | │ | |||||
4体配合 | ├→ | グランスライム×2 | ┘ | ├→ | ||||
メタルカイザー×2 | ┘ | │ | ||||||
スラ・ブラスター | ┘ | |||||||
or スライダークロボ |
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or 勇車スラリンガル |
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or エリスグール |
★ このモンスターを使う主な配合=メタルスター